
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

All Achievements
Collect all achievements
14.1% dos jogadores
The Gentleman
Finish 20 levels with 3 stars to fulfill his high expectations
49.3% dos jogadores
Ultimate Fighter Z
Unlock Ultimate Fighter Z Skin
34.0% dos jogadores
The Man Upstairs
Unlock The Man Upstairs Skin
78.2% dos jogadores
The Man Downstairs
Unlock The Man Downstairs Skin
76.6% dos jogadores
The Kid
Finish Level 10
79.1% dos jogadores
Agent L
Finish Level 25
51.4% dos jogadores
The Bunny Guy
Finish Level 50
29.7% dos jogadores
Sumo Jumper
Finish Level 75
20.8% dos jogadores
The Pumpkin Man
Finish Level 100
18.0% dos jogadores
The Ninja
Unlock The Ninja Skin
27.3% dos jogadores
Light-bot
Finish Level 125
16.0% dos jogadores
The Funky Draft
Finish Level 150
14.2% dos jogadores
The Viking
Finish 75 levels with 3 stars
19.5% dos jogadores
My Little Unicorn
Unlock My Little Unicorn Skin
38.4% dos jogadores
Cupid
Finish Level 14
72.3% dos jogadores
Super Jumper
Unlock Super Jumper Skin
98.3% dos jogadores