
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Shines Over: The Damned will take you into a unique experimental horror experience in first person, where your senses will be tested and your reality questioned. You have no name, no memory, no weapons. There are no friends to protect you. You are alone except for your faithful German Shepherd dog, who will guide you through this dark world and stay by your side. Immerse yourself in a mysterious and terrifying walking simulator with your faithful companion, where jump scares, tension, and environmental puzzles surround you, and danger lies in wait. Beware of the horrors that await you in Shines Over: The Damned. You have been warned…
- Lançamento
- 03 de mar. de 2024
- Desenvolvedora
- Firenut Consulting
- Gênero
- Adventure
Dados do IGDB.