
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 44 · 2 DLCs


Maestria de A Espiral
Continue girando
1.4% dos jogadores
Troféu oculto
64.0% dos jogadores
Troféu oculto
55.7% dos jogadores
Troféu oculto
46.6% dos jogadores
Troféu oculto
41.1% dos jogadores
Troféu oculto
20.1% dos jogadores
Troféu oculto
24.1% dos jogadores
Troféu oculto
15.1% dos jogadores

Caixa de Brinquedos
A brincadeira acabou
6.7% dos jogadores

Loja de Doces
Doces para meu docinho
5.3% dos jogadores

Gestos Simbólicos
Tirou a sorte grande
4.1% dos jogadores

Melhor Remediar do que Prevenir
Não sobrou nada no armário de remédios
5.0% dos jogadores

Juntando os Trapinhos
Pequenos sinais de grandes revelações
3.3% dos jogadores

Olá?
Você sempre pode me chamar
59.2% dos jogadores

A Mão para Fugir da Escuridão
Eu e você temos uma conexão
5.5% dos jogadores

Chave Inglesa para Toda Obra
A chave (inglesa) está na mão
4.2% dos jogadores

Na Mosca
É preciso mirar alto
26.2% dos jogadores

Achei!
Eu só queria brincar
7.4% dos jogadores

A Cidade dos Ventos
Não abra dentro de casa
16.5% dos jogadores

Cérebro de Passarinho
Uma pena serem tão irritantes
10.6% dos jogadores

Pena de Morte
Um choque e tanto
17.2% dos jogadores

Lar Doce Nomo
Prontos ou não, lá vou eu
4.3% dos jogadores

Pura Afinação
Você tem uma nota para isso?
15.7% dos jogadores

Alcançando a Iluminação
Veja a vida com mais clareza
54.1% dos jogadores

Mais Um para a Conta
Que cesta deliciosa!
3.9% dos jogadores

Delícias Desagradáveis
Podres por dentro, apetitosos por fora
7.5% dos jogadores

Onipresença
Longe ou perto, o medo dela é certo
4.2% dos jogadores

A Comida Chegou
Direto da loja até a sua gaiola
8.1% dos jogadores

Mire em Low (e Alone)
São tantos prêmios!
31.4% dos jogadores

Experiências Iluminadoras
A dádiva do terceiro olho
44.1% dos jogadores

Mentes Confinadas
As Crianças Não Estão Bem
4.0% dos jogadores

Coordenação Óculo-Manual
Você manteve uma distância segura
2.1% dos jogadores

Fim do Medo de Palco
Sobreviva até os aplausos finais
4.1% dos jogadores

Foto Perfeita
Uma experiência reveladora
0.7% dos jogadores

Perfeito para Ocasião
Mantenha os olhos no prêmio
3.9% dos jogadores

Mestre das Marionetes
Você não quebrou a perna
0.8% dos jogadores

Lavando a Alma
Talvez você precise de uma capa de chuva
2.6% dos jogadores

Fantoches de Sombra
Use Lampejar contra o grupo
0.6% dos jogadores

Despedida
Um mar de lágrimas
2.0% dos jogadores

Uma pequena frota
Cuidado para não afundar
0.3% dos jogadores

Serviço de quarto!
Conheço esse badalar
1.2% dos jogadores

Aríete
Um império de areia
0.4% dos jogadores

Hoje não, vermes
Não vai ter doação de sangue
0.1% dos jogadores

Arremesso certeiro
Só deixando isso aqui
1.2% dos jogadores