
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Embark on a new adventure in the unique world of Little Nightmares. In Little Nightmares III, you follow the journey of Low & Alone, as they search for a path that could lead them out of the Nowhere. Trapped within the Spiral, a cluster of disturbing places, the two friends will have to work together to survive in a dangerous world full of delusions and escape the grasp of an even greater threat lurking in the shadows. For the first time in the franchise, face your childhood fears together with a friend using online co-op, or solo with an AI companion.
- Lançamento
- 10 de out. de 2025
- Desenvolvedora
- Supermassive Games
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 73/100 (67 avaliações)
Dados do IGDB.