Gris

PS4Troféus 18 troféus3/10Fácil
Platina 1Ouro 9Prata 4Bronze 4

Platform, Puzzle, Adventure · Nomada Studio · 2018

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Gris is a 2D platformer developed by Nomada Studio and published by Devolver Digital. It is a visually striking game that follows the journey of a young woman named Gris as she navigates a world of grief and loss. The game features no dialogue, relying on its hand-painted art style, evocative music, and environmental storytelling to convey its themes. Gameplay involves exploration, light platforming, and puzzle-solving, with Gris gaining new abilities as the story progresses. It received critical acclaim for its artistic design and emotional depth.

Lançamento
13 de dez. de 2018
Desenvolvedora
Nomada Studio
Publicadora
Devolver Digital
Gênero
Platform, Puzzle, Adventure, Indie
Nota no IGDB
81/100 (575 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 19 platinaram

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