
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
"Final Fight, the 1989 classic that introduced the world to Haggar, Cody and Guy, kicked off a surge of imaginitive beat 'em ups that took arcades by storm throughout the 1990s. Final Fight and six additional games are included in Capcom Beat 'Em Up Bundle, each with their own colorful characters, unique gameplay and over-the-top bosses. But with so many bad guys to face, you're going to need some help! Capcom Beat 'Em Up Bundle supports local and online multiplayer for all seven titles - so reach out to friends for help or meet new brawling buddies online! All seven games offer both the English and Japanese versions of the game. Choose whichever you like! Want even more? A detailed gallery contains archival documents for all seven games, including rarities from decades ago and notes from the developers!"
- Lançamento
- 18 de set. de 2018
- Desenvolvedora
- Capcom
- Gênero
- Fighting, Hack and slash/Beat 'em up, Arcade
- Nota no IGDB
- 77/100 (15 avaliações)
Dados do IGDB.