
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Sustain Forest Love
Iron out all the trophies
4.1% dos jogadores
Protector of the Forest
Complete the game
13.6% dos jogadores
Tree Climber
Learn to climb trees
62.3% dos jogadores
Citizen of the Forest
Unlock all abilities
4.6% dos jogadores
Silence
Find your first Silent Helmet
43.4% dos jogadores
Utter Silence
Find 12 Silent Helmets
5.5% dos jogadores
Shepherd
Gather 10 or more lizards for a conversation
13.1% dos jogadores
My Enemy's Enemy
Lead a bear to a Silent camp
5.8% dos jogadores
Back to Back
Jump from one owl's back to another
5.6% dos jogadores
The Longest Glide
Glide from the top of the waterfall all the way to the marsh
5.5% dos jogadores
Troféu oculto
12.3% dos jogadores
Reunion
Free an old friend
11.9% dos jogadores
In the Treetops
Jump between 10 different trees without touching the ground
18.7% dos jogadores