
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Fe is a new type of platform adventure where the story is up to you to discover, without handholding, told wordlessly through the discoveries you make during gameplay. Run, climb, and glide your way through a dark Nordic forest and explore its living, breathing ecosystem filled with secrets and mystical creatures. At the heart of the experience is a tactile, analogue song mechanic that allows you to communicate and speak to every living thing in the forest. Learn a diverse array of animal cries that allow you to befriend or manipulate any creature - even plants. Have birds guide you, bears fight for you and have plants grow berries that help you overcome the Silent Ones. Become Fe and discover a world that you will never want to leave.
- Lançamento
- 15 de fev. de 2018
- Desenvolvedora
- Zoink
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Platform, Adventure
- Nota no IGDB
- 71/100 (44 avaliações)
Dados do IGDB.