
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 40

Atingir Todos os troféus
Desbloquear todos os troféus
1.1% dos jogadores
Vamos Lá Dar uns Socos
Melee 5 soldados
57.3% dos jogadores
Bomba Punter
Punt 20 Bombas
16.0% dos jogadores
Minha Cabeça Vai Explodir
50 headshots
38.3% dos jogadores
Fá-los gritar
Faz 100 soldados gritar
15.8% dos jogadores
Matar um melro
Destrói o helicóptero que ataca o Vice-Presidente
90.4% dos jogadores
Cuidado!
Matar um soldado com uma Bomba
66.0% dos jogadores
Andar sobre água
Atravessar o lago de uma ponta à outra a uma velocidade hiper-rápida
13.9% dos jogadores
Hero
Terminar o jogo em qualquer nível de dificuldade
25.6% dos jogadores
Obcecado em completar
Terminar o jogo com 100% dos itens
7.2% dos jogadores
Minimalista
Terminar o jogo com menos de 13% dos itens
1.6% dos jogadores
Terrenos de testes
Terminar os três pacotes de desafios nos terrenos de testes
2.4% dos jogadores
Complexo Sério
Aumentar o nível de experiência para 50
1.4% dos jogadores
Troféu oculto
84.0% dos jogadores
Troféu oculto
14.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.7% dos jogadores
Troféu oculto
15.1% dos jogadores
Troféu oculto
9.6% dos jogadores
Troféu oculto
10.2% dos jogadores
Troféu oculto
10.9% dos jogadores
Troféu oculto
9.8% dos jogadores
Troféu oculto
10.3% dos jogadores
Troféu oculto
9.3% dos jogadores
Troféu oculto
40.4% dos jogadores
Troféu oculto
4.2% dos jogadores
Troféu oculto
2.2% dos jogadores
Troféu oculto
2.3% dos jogadores
Troféu oculto
3.6% dos jogadores
Reunificação
Salvar Claire
54.1% dos jogadores
Troféu oculto
28.3% dos jogadores
Troféu oculto
39.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.7% dos jogadores
Troféu oculto
7.6% dos jogadores
Troféu oculto
4.4% dos jogadores
Troféu oculto
3.0% dos jogadores
Jason Bailey
Acaba o jogo a 100% em menos de 2 horas em qualquer dificuldade
1.2% dos jogadores
ChAIRness
Acaba o jogo a 100% em menos de 3 horas em Loucura
1.2% dos jogadores
O Insurgente
Acaba o jogo a 4% com apenas a Lanterna, Mochila, Granada, Espuma e Míssil
1.5% dos jogadores
Atualização de estado: Individual
Acaba o jogo abandonando a Claire ao seu destino
4.9% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores