
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
ChAIR’s fresh twist on classic side-scrolling design with modern, cutting-edge gameplay is amplified in Shadow Complex Remastered, featuring all the content from the award-winning original game, updated with graphical enhancements, all-new dynamic melee take-downs, and additional Achievements and Master Challenges. Through 10+ hours of exploration and fast-paced combat, you’ll discover game-altering power-ups to overcome obstacles, thwart legions of enemies, and delve further into a mysterious and challenging, non-linear game world.
- Lançamento
- 16 de mar. de 2016
- Desenvolvedora
- ChAIR Entertainment Group
- Publicadora
- Epic Games
- Gênero
- Shooter, Platform, Adventure
- Nota no IGDB
- 80/100 (28 avaliações)
Dados do IGDB.