
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel is a fighting game which crosses over heroines from various visual novels and games released by Nitroplus, as well as those from manga and anime series that Nitroplus writers have been involved with. The game uses five buttons; light attack, medium attack, heavy attack, escape action, and heavy action. The escape action button can be used to perform evasive maneuvers and guards while heavy actions can be used to push an opponent back. Players can perform Infinite Blasts, which can interrupt an opponent's attack, Variable Rushes, which allows for surprise combos, and Lethal Blazes, which serve as the game's super combo attacks. Players can also choose two support characters which they can summon to assist them.
- Lançamento
- 30 de abr. de 2015
- Desenvolvedora
- Examu
- Publicadora
- XSEED Games
- Gênero
- Fighting, Arcade
- Nota no IGDB
- 76/100 (8 avaliações)
Dados do IGDB.