
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Ret-2-Go!
Beat the ambush
97.2% dos jogadores
Speed Run the Baron's Lair!
Lab 2 speed run
36.2% dos jogadores
Got the Touch, Got the Power!
Own all magic and book upgrades
21.1% dos jogadores
Be the Hero!
Seen ending 1
31.0% dos jogadores
Completionist!
Seen ending 2
20.6% dos jogadores
Speedy and Greedy!
Seen ending 3
16.7% dos jogadores
Speed Runner!
Seen ending 4
16.6% dos jogadores
Cross Your Heart!
Beat the game with no Heart Holders
17.1% dos jogadores
Romper Stomper!
Kill 100 enemies via stomp
19.4% dos jogadores
Move Over Zeus!
Kill 50 enemies with lightning
20.6% dos jogadores
Tinkercide
Destroy all Tinkerbats the Sunken Cavern
30.2% dos jogadores
Potions Smotions
Beat the genie clone without using potions
17.8% dos jogadores
Electric Squid!
Beat Boss 1 with only electricity
20.9% dos jogadores