
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut brings hair-whipping, belly-dancing to your PC! Play one of the most critically acclaimed handheld series of all time, now with brand new features! This brand new version combines all of the award-winning content from previous releases – and adds even more! The pixel-based masterpiece remains intact, newly augmented with HD portrait artwork and extra challenge. New illustrations, Steam Trading Cards, Achievements, Emoticons, Controller Support, fully configurable controls, and an unlockable Magic Mode with alternate costume round out the package. This Director’s Cut also introduces a re-imagined Warp System, perfect for speed runners and returning players alike! Play one of the most critically acclaimed handheld series of all time, now on your PC!
- Lançamento
- 15 de jul. de 2014
- Desenvolvedora
- WayForward
- Gênero
- Platform, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 77/100 (25 avaliações)
Dados do IGDB.