
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Dynasty Warriors 8: Empires is the second expansion of Dynasty Warriors 8. An additional PlayStation Vita port, which includes all previously released DLC, has also been announced to be released. Like previous Empires expansions, focuses more on strategical and tactical battle system. It allows players to modify the player force's flags, horses, and soldiers, as well as featuring large-scale strategems, enhanced from Dynasty Warriors 7: Empires. In addition to the marriage system, players' officers can have children with their spouses. A new playable character, Xun Yu was also added in Empires.
- Lançamento
- 20 de nov. de 2014
- Desenvolvedora
- Omega Force
- Publicadora
- Koei Tecmo
- Gênero
- Strategy, Hack and slash/Beat 'em up
- Nota no IGDB
- 67/100 (23 avaliações)
Dados do IGDB.