
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
R-Type and R-Type II, the legendary coin-op space shooters, now together on Xbox 360, and PlayStation 3 Fight through all 14 Bydo-infested stages in retro 2D graphics or shiny 3D graphics - and swap back and forth with the touch of a button 'on-the-fly'. The new 3D graphics are accompanied by fully reimagined arrangements of the timeless R-Type music tracks! The classic game-play remains untouched while the new Infinite game mode allows continuous progression from game start to final boss... the Bydo will not evade you this time! Both game modes can be played as single player or local multiplayer. Pull yourself together, save the earth and strike down the Evil Bydo Empire!!
- Lançamento
- 04 de fev. de 2009
- Desenvolvedora
- SouthEnd Interactive
- Publicadora
- Tozai Games, Inc.
- Gênero
- Shooter, Arcade
- Nota no IGDB
- 69/100 (9 avaliações)
Dados do IGDB.