
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
SEGA of America Inc. and Double Fine Productions have joined forces with legendary game designer, Ron Gilbert, to create The Cave. In this 2D puzzle action and adventure game, players will assemble a team of three from seven unlikely adventurers, each with their own unique personalities and stories. From there, you will descend into the mysterious depths to explore locations including a subterranean amusement park and a medieval castle, not to mention a fully armed and ready-to-launch nuclear tipped ICBM. The Cave awaits.
- Lançamento
- 22 de jan. de 2013
- Desenvolvedora
- Double Fine Productions
- Publicadora
- Sega
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 71/100 (90 avaliações)
Dados do IGDB.