Lara Croft and the Guardian of Light

PS3Troféus 12 troféus5/10Média
Ouro 1Prata 4Bronze 7

Shooter, Platform, Puzzle · Crystal Dynamics · 2010

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Lara Croft and the Guardian of Light is a platform action video game developed by Crystal Dynamics and published by Square Enix for Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 and iOS as part of the Tomb Raider series through digital distribution. Unlike previous games in the series, the game does not carry the Tomb Raider brand and has a heavy emphasis on cooperative gameplay. In multiplayer, players take the role as either Lara Croft or a 2,000-year-old Mayan warrior named Totec. They must work together in order to stop the evil spirit Xolotl and retrieve the Mirror of Smoke. A single-player campaign mode is available that does not include the non-playable character AI following or helping Lara.

Lançamento
18 de ago. de 2010
Desenvolvedora
Crystal Dynamics
Publicadora
Square Enix
Gênero
Shooter, Platform, Puzzle, Adventure
Nota no IGDB
77/100 (126 avaliações)

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