
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Thrilling retro run-and-gun action is back with a vengeance in Hard Corps: Uprising, a new 2D side scroller developed by ARC System Works that pays homage to classic Konami action series. Play as the soldier Bahamut as he begins to write his legend. Battle in the grueling trenches of Arcade mode or the all-new RISING mode, where a life bar and point system allow you to purchase items and upgrades to build your soldier up and achieve ultimate victory. Need help? Partner with a friend to lay down some serious carnage.
- Lançamento
- 16 de fev. de 2011
- Desenvolvedora
- Arc System Works
- Publicadora
- Konami Digital Entertainment
- Gênero
- Shooter, Platform, Arcade
- Nota no IGDB
- 77/100 (16 avaliações)
Dados do IGDB.