
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Coin Gobbler
Final Fight™: Complete all levels using less than 18 continues.
26.3% dos jogadores
Cody-pendant
Final Fight™: Complete all levels with Cody.
14.4% dos jogadores
Haggar-ed
Final Fight™: Complete all levels with Haggar.
12.4% dos jogadores
Who's that Guy?
Final Fight™: Complete all levels with Guy.
15.2% dos jogadores
Locksmith
Unlock everything in the Vault.
1.5% dos jogadores
Final Fighters
Final Fight™: Complete all levels in co-op.
12.2% dos jogadores
Tough Guy
Magic Sword: Complete all levels using less than 18 continues.
4.2% dos jogadores
Sore Thumb
Magic Sword: Complete all levels.
7.7% dos jogadores
Anti Hero
Magic Sword: Decide to take the Black Orb.
11.7% dos jogadores
Smashing!
Magic Sword: Decide to destroy the Black Orb.
8.8% dos jogadores
Ninja Skills
Magic Sword: Complete any level without being hit, and without using a Magic Attack.
21.4% dos jogadores
Save the World
Magic Sword: Fight and kill Drokmar.
14.1% dos jogadores