
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

The Inflatable Reptilian Hero
Get flattened by any trap.
87.8% dos jogadores
Seen My Bones?
Get zapped by any laser traps or attacks.
79.6% dos jogadores
Invincible
Complete a level without having to use a single Power-up.
56.1% dos jogadores
Turtle Tantrum!
Destroy more than 5 enemies using a destructible object.
17.7% dos jogadores
Slow as a Turtle
Complete a level in under 3 minutes.
23.8% dos jogadores
Lean, Green and Mean
Achieve more than 8,000 points.
11.2% dos jogadores
Toe Be or Not Toe Be?
Avoid all traps in Level 3.
4.5% dos jogadores
Ice, Ice, Turtle
Avoid Ice Ray traps in Level 8.
14.0% dos jogadores
Staying Alive
Defeat the Final Boss without dying.
10.6% dos jogadores
Turtle Power
Complete the game in Story Mode. (Normal difficulty onwards).
28.2% dos jogadores
I Will Survive
Complete a Survival Mode game. (Normal difficulty onwards)
1.7% dos jogadores
Heroes in a Half Shell
Complete the game with all 4 Turtles.
5.2% dos jogadores