
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Call of Duty: Black Ops 6 is a first-person shooter co-developed by Treyarch and Raven Software, published by Activision in October 2024. It is the seventh entry in the Black Ops sub-series, set during the early 1990s Gulf War era. The game features a single-player campaign, competitive multiplayer with an omnidirectional movement system allowing players to sprint, dive, and slide in any direction, and a cooperative round-based Zombies mode. It had the longest development cycle in Call of Duty history at four years, during which the team rebuilt core Black Ops systems in a new shared engine.
- Lançamento
- 25 de out. de 2024
- Desenvolvedora
- Treyarch
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Shooter
- Nota no IGDB
- 78/100 (195 avaliações)
Dados do IGDB.