
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12


Carrot Smash Platunim
You've earned every trophy
78.2% dos jogadores

Take that rock!
Destroy a blocking block
99.5% dos jogadores

Sonata
Destroy a green veggie
96.3% dos jogadores

Compass rose
Activate a checkpoint
99.5% dos jogadores

Piu Grave
Destroy 5 green veggies
94.0% dos jogadores

Coup de Jarnac
Destroy 10 green veggies
92.9% dos jogadores

Mirage Blow
Destroy 15 green veggies
91.4% dos jogadores

This one won't be your friend afterwards
Kill a mosquito
88.0% dos jogadores

Push the red button, relax!
Pushed a red button
79.7% dos jogadores

How pitiful! You soulless creatures!
Destroy 20 green veggies
90.4% dos jogadores

Continue your sleep
Destroy 25 green veggies
89.3% dos jogadores

What the heck is this, some fennel?
Killed what looks like fennel
78.2% dos jogadores