
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

BOUNCY BREAD Platinum
You've earned every trophy!
99.4% dos jogadores
Stage 01 Clear
Clear Stage 01
100.0% dos jogadores
Stage 02 Clear
Clear Stage 02
100.0% dos jogadores
Stage 03 Clear
Clear Stage 03
100.0% dos jogadores
Stage 04 Clear
Clear Stage 04
99.4% dos jogadores
Coin Collector 1
Collect 1 coin
100.0% dos jogadores
Coin Collector 2
Collect 5 coins
100.0% dos jogadores
Coin Collector 3
Collect 10 coins
99.7% dos jogadores
Coin Collector 4
Collect 15 coins
99.4% dos jogadores
Block Destroyer 1
Destroy 1 block
100.0% dos jogadores
Block Destroyer 2
Destroy 5 blocks
100.0% dos jogadores
Block Destroyer 3
Destroy 10 blocks
100.0% dos jogadores