
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Crown of the Witch
Complete All Trophies
96.2% dos jogadores
Potion Brewer's First Blood
Kill 3 Enemies
98.4% dos jogadores
Huntress of the Forest's Shadows
Kill 6 Enemies
97.9% dos jogadores
Conqueror of the Thicket
Kill 9 Enemies
97.6% dos jogadores
First Bundle of Herbs
Forage 3 Ingredients
99.8% dos jogadores
Pockets Full of Potions
Forage 6 Ingredients
99.6% dos jogadores
Mistress of the Forest’s Bounty
Forage 9 Ingredients
99.6% dos jogadores
Apprentice of Charms
Get 3000 score
98.8% dos jogadores
Grand Herbalist
Get 6000 score
97.9% dos jogadores
Archmage of Potions
Get 9000 score
97.5% dos jogadores
Gift of the Forest Spirits
Get a Heart bonus item
98.2% dos jogadores
Conqueror of the Third Circle
Complete level 3
96.3% dos jogadores