
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Total Chaos is a relentless survival horror experience from Trigger Happy Interactive (creator of Turbo Overkill) and Apogee Entertainment. Washed ashore on Fort Oasis, a long-abandoned mining colony swallowed by decay, players must scavenge for supplies, craft makeshift weapons, and navigate a world where hallucinations warp reality and unspeakable horrors lurk in the shadows. With dynamic AI-driven enemies, a Madness system that distorts perception, and a brutal fight for survival, Total Chaos pushes the boundaries of psychological horror. Every bullet counts, every wound matters, and your own mind may be your worst enemy. Prepare to descend into madness. Total Chaos launches in 2025 on PC via Steam, with an optional VR mode for those brave enough to step inside the nightmare.
- Lançamento
- 20 de nov. de 2025
- Desenvolvedora
- Trigger Happy Interactive
- Publicadora
- Apogee Entertainment
- Gênero
- Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 72/100 (11 avaliações)
Dados do IGDB.