
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12


Echo Master
You have silenced all echoes in your mind…
42.3% dos jogadores

First Job
You know the perils of it and now you feel lucky…
86.9% dos jogadores

Frog Prince
Now, you can’t even kiss this frog even if you wanted to…
70.0% dos jogadores

Neural Link
You arrived at work on time, how lucky your boss is.
68.2% dos jogadores

Red Room
Always, there has to be a red room…always…
58.8% dos jogadores

The Ally
Can you even trust this yellow entity…
57.3% dos jogadores

Hall of Giants
They look scary, be careful!
55.0% dos jogadores

Library of Madness
Can you trust what you can read here?
48.3% dos jogadores

Pistol on the wall
If there is a gun in the first act, it will be fired in the second act…
50.1% dos jogadores

Green Maze
Was it a maze or museum of madness?…You managed to escape from it!
45.2% dos jogadores

Cyberhound
Now, that was not a lovely pet, you feel glad you escaped!
57.4% dos jogadores

Butterfly
Is not she angelic?
42.6% dos jogadores