BrokenLore: DON'T WATCH

PS5Troféus 23 troféus4/10Média
Platina 1Ouro 5Prata 17

Simulator, Adventure, Indie · Serafini Productions · 2025

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

In BrokenLore: DON'T WATCH, immerse yourself in the haunting world of Shinji, a young hikikomori trapped in his Tokyo apartment. As his mind unravels, confront a malevolent entity watching from the shadows. Will you uncover the truth before it's too late?

Lançamento
24 de abr. de 2025
Desenvolvedora
Serafini Productions
Gênero
Simulator, Adventure, Indie
Nota no IGDB
69/100 (7 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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