
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Victory
All trophies completed
31.9% dos jogadores
10k Classic
Get 10k Points In Classic Mode
79.7% dos jogadores
50k Classic
Get 50k Points In Classic Mode
48.6% dos jogadores
100k Classic
Get 100k Points In Classic Mode
36.6% dos jogadores
10k Enhanced
Get 10k Points In Enhanced Mode
65.5% dos jogadores
50k Enhanced
Get 50k Points In Enhanced Mode
46.8% dos jogadores
100k Enhanced
Get 100k Points In Enhanced Mode
37.3% dos jogadores
1k Puzzle
Get 1k Points In PuzzleMode
72.3% dos jogadores
10k Puzzle
Get 10k Points In PuzzleMode
51.4% dos jogadores
20k Puzzle
Get 20k Points In PuzzleMode
40.1% dos jogadores
Rookie
Clear 7+ Blox At Once, Without Special Blox
92.6% dos jogadores
Master
Clear 10+ Blox At Once, Without Special Blox
75.3% dos jogadores
Master Blaster
Clear 15+ Blox At Once, Without Special Blox
43.2% dos jogadores