
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 18


Deep Deep Deep Nightmare Finalizado
Desbloqueie todos os troféus
25.1% dos jogadores

Verme
Derrote o chefe Verme
83.4% dos jogadores

Cuspidor
Derrote o chefe Cuspidor
62.0% dos jogadores

Olhudo
Derrote o chefe Olhudo
42.1% dos jogadores

Mosquito
Derrote o chefe Mosquito
40.2% dos jogadores

Feinho
Derrote o chefe Feinho
33.1% dos jogadores

Saltador
Derrote o chefe Saltador
32.0% dos jogadores

Dentudo
Derrote o chefe Dentudo
29.3% dos jogadores

Triplos
Derrote o chefe Triplos
27.2% dos jogadores

Cobra
Derrote o chefe Cobra
25.9% dos jogadores

O retorno do Verme
Derrote novamente o chefe Verme
25.7% dos jogadores

Mestre das Armas de Brinquedo
Adquira todas as armas de brinquedo
28.5% dos jogadores

Mestre dos Feitiços
Adquira todos os feitiços
27.4% dos jogadores

Mestre dos Chapéus
Adquira todos os chapéus
28.5% dos jogadores

Mestre do Jokenpô
Derrote o Mestre do Jokenpô
36.2% dos jogadores

Bolo
Derrote o chefe Bolo
27.4% dos jogadores

Pesadelo
Derrote o chefe Pesadelo
25.5% dos jogadores

Botão de saída do elevador
Escape do pesadelo
25.5% dos jogadores