
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12


Duck Shooting Master
You are the master duck shooter
81.5% dos jogadores

Beginner's Luck
You cleared 1 Rounds
96.7% dos jogadores

Duck Spotter
You cleared 2 Rounds
93.6% dos jogadores

Steady Hand
You cleared 3 Rounds
90.4% dos jogadores

Combo Keeper
You cleared 4 Rounds
88.3% dos jogadores

Golden Eye
You cleared 5 Rounds
86.7% dos jogadores

Carnival Pro
You cleared 6 Rounds
85.1% dos jogadores

Duck Whisperer
You cleared 7 Rounds
84.1% dos jogadores

Chain Master
You cleared 8 Rounds
83.3% dos jogadores

Speed Demon
You cleared 9 Rounds
82.4% dos jogadores

Target Master
You cleared 10 Rounds
81.9% dos jogadores

Carnival Legend
You cleared 11 Rounds
81.5% dos jogadores