
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
FragPunk is the new free-to-play 5v5 hero shooter poised to break the rules of combat. What makes FragPunk different is the introduction of Shard Cards that can affect the playing field for all players. Shard Cards are voted on by players before each round and can change the entire playing field – from making player’s heads big to your team into zombies when you are downed. FragPunk has a low barrier entry but a high-level of gunplay mechanics making it a great choice for casual gamers to hardcore FPS fans alike.
- Lançamento
- 06 de mar. de 2025
- Desenvolvedora
- Bad Guitar Studio
- Gênero
- Shooter, MOBA
- Nota no IGDB
- 75/100 (40 avaliações)
Dados do IGDB.