
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 44


Ponta perfeita
Desbloquear todos os troféus.
3.8% dos jogadores
Troféu oculto
88.6% dos jogadores
Troféu oculto
60.7% dos jogadores
Troféu oculto
26.0% dos jogadores
Troféu oculto
18.8% dos jogadores
Troféu oculto
19.5% dos jogadores
Troféu oculto
17.7% dos jogadores
Troféu oculto
15.1% dos jogadores
Troféu oculto
16.4% dos jogadores
Troféu oculto
14.4% dos jogadores
Troféu oculto
13.7% dos jogadores
Troféu oculto
17.9% dos jogadores
Troféu oculto
12.0% dos jogadores
Troféu oculto
8.4% dos jogadores
Troféu oculto
18.2% dos jogadores
Troféu oculto
12.2% dos jogadores
Troféu oculto
13.7% dos jogadores

Alta manutenção
Criar uma arma empregando somente recursos 5 estrelas.
12.6% dos jogadores

Fica frio
Criar uma peça de armadura com alta resistência ao frio.
9.1% dos jogadores

Sobre as brasas
Criar uma peça de armadura com alta resistência ao calor.
8.3% dos jogadores

Conjuntinho completo
Criar um conjunto de armadura completo.
20.1% dos jogadores

Expandindo o guarda-roupa
Executar todos os projetos de peça de armadura ao menos uma vez.
4.5% dos jogadores

Lar, doce lar
Elevar todas as estações do acampamento ao nível máximo.
13.8% dos jogadores

Renovação recente
Elevar uma estação do acampamento ao nível máximo.
34.4% dos jogadores

Cavou a própria cova
Derrotar o Arc da Terra Arrasada.
45.5% dos jogadores

Serpe surrada
Derrotar a Serpe-martelo de Rehnland.
29.1% dos jogadores
Troféu oculto
13.9% dos jogadores

Defumado
Derrotar o Arc da Chama Viva.
33.7% dos jogadores

Ápice do desempenho
Derrotar o Dragão do Cume Cinzento.
41.7% dos jogadores

Rainha da forja
Derrotar o Arc da Forja.
20.7% dos jogadores

Desgarrado
Derrotar o garra-de-gelo das Terras Altas.
30.3% dos jogadores

Queixo de vidro
Derrotar o cauda-de-vidro de Brennig.
34.8% dos jogadores

Maré alta
Derrotar o Arc da Maré Invernal.
20.4% dos jogadores

Coleção de fios
Desfiar uma criatura ou arconte de grande porte pela primeira vez.
44.5% dos jogadores

De todas as cores
Elevar todos os poderes ao nível 3.
7.6% dos jogadores

Pé frio
Paralisar uma criatura ou arconte de grande porte com magia de gelo.
60.6% dos jogadores

Bibliófilo
Completar o códice.
4.5% dos jogadores

Dona do cinturão
Reunir o códice "A Prova dos Sete Mantos".
4.8% dos jogadores

Ratona de biblioteca
Reunir o primeiro verbete do códice.
56.0% dos jogadores
Troféu oculto
12.4% dos jogadores

Goleiraça!
Aparar um projétil disparado por uma criatura ou arconte de grande porte.
13.3% dos jogadores

Enfeitiçado
Paralisar todos os membros de um arconte bípede de grande porte.
4.7% dos jogadores

Quebrou, pagou
Romper uma rocha de serenita cristalizada pelo calor.
16.0% dos jogadores

A matéria se impõe
Derrotar uma criatura ou arconte de grande porte sem equipar nenhuma arma.
5.2% dos jogadores