
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 52


Blockbuster 2.0
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95.5% dos jogadores

Complete Level 1.
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98.4% dos jogadores

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Complete Level 4.
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Complete Level 5.
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Complete Level 6.
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97.7% dos jogadores

Complete Level 7.
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97.6% dos jogadores

Complete Level 8.
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97.2% dos jogadores

Complete Level 9.
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96.9% dos jogadores

Complete Level 10.
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96.8% dos jogadores

Complete Level 11.
Complete Level 11.
96.7% dos jogadores

Complete Level 12.
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96.7% dos jogadores

Complete Level 13.
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96.6% dos jogadores

Complete Level 14.
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96.6% dos jogadores

Complete Level 15.
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96.3% dos jogadores

Complete Level 16.
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96.3% dos jogadores

Complete Level 17.
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Complete Level 18.
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96.2% dos jogadores

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96.2% dos jogadores

Complete Level 21.
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96.2% dos jogadores

Complete Level 22.
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96.2% dos jogadores

Complete Level 23.
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96.2% dos jogadores

Complete Level 24.
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96.0% dos jogadores

Miss 10 shots.
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98.1% dos jogadores

Miss 20 shots.
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97.7% dos jogadores

Miss 30 shots.
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97.5% dos jogadores

Miss 40 shots.
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Miss 50 shots.
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Miss 60 shots.
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Miss 70 shots.
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Hit 40 obstacles.
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Hit 60 obstacles.
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97.7% dos jogadores

Hit 80 obstacles.
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97.6% dos jogadores

Hit 100 obstacles.
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97.3% dos jogadores

Hit 120 obstacles.
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97.2% dos jogadores

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Hit 200 obstacles.
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96.7% dos jogadores

Hit 220 obstacles.
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Hit 240 obstacles.
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Hit 260 obstacles.
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Hit 280 obstacles.
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Hit 300 obstacles.
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Mr. Tryhard
Finish 5 levels without using help.
96.9% dos jogadores