
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17


Case Closed
Complete the Trophy Case
0.3% dos jogadores

Full House Trophy
Draft a room in each open slot of your house.
9.0% dos jogadores

Bullseye Trophy
Solve 40 Dartboard Puzzles
4.3% dos jogadores

A Logical Trophy
Win 40 Parlor Games
6.9% dos jogadores
Troféu oculto
4.6% dos jogadores
Troféu oculto
0.9% dos jogadores
Troféu oculto
9.2% dos jogadores

Inheritance Trophy
Reach Room 46
14.3% dos jogadores
Troféu oculto
3.4% dos jogadores

Explorer's Trophy
Complete the Mount Holly Directory
2.5% dos jogadores
Troféu oculto
0.6% dos jogadores
Troféu oculto
0.5% dos jogadores

Day One Trophy
Reach Room 46 in one day
0.5% dos jogadores

Trophy of Speed
Reach Room 46 in under an hour
0.5% dos jogadores
Troféu oculto
2.6% dos jogadores
Troféu oculto
3.1% dos jogadores

Trophy of Trophies
Collect all 16 trophies
0.3% dos jogadores