
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Join Dr. Rosalene and Dr. Watts as they enter a patient named Johnny's mind on his death bed to grant his final request. Watch, interact, and change the past as Johnny's life unfolds before you and takes you on a magical journey inside one's head that asks the greatest question of all: "What if...?" If you had the chance to relive your life, would you change things? Would you try to achieve some grand goal? Could you find love? Fame? Fortune? Or would you realize that sometimes the past is meant to stay the same. Join Dr. Rosalene and Watts on their journey and travel To The Moon.
- Lançamento
- 01 de nov. de 2011
- Desenvolvedora
- Freebird Games
- Publicadora
- X.D. Network Inc.
- Gênero
- Point-and-click, Puzzle, Role-playing (RPG), Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 82/100 (476 avaliações)
Dados do IGDB.