
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 24


Sonhadora Lúcida
Conquistou todos os troféus
10.0% dos jogadores

Vamos Começar Novamente
Concluiu o Capítulo 1: A Sonópole
86.7% dos jogadores

Apenas Uma Gota
Concluiu o Capítulo 2: O Apartamento
76.0% dos jogadores

Devoção Excruciante
Concluiu o Capítulo 3: A Claustrópole
62.2% dos jogadores

Infusão Entregue
Concluiu o Capítulo 4: A Claustrópole
49.4% dos jogadores

Um Lugar Secreto
Concluiu o Capítulo 5: A Sonópole
46.0% dos jogadores

A Correnteza Segue Seu Curso
Concluiu o Capítulo 6: O Apartamento
44.8% dos jogadores

Testemunhe um Sequestro
Concluiu o Capítulo 7: A Claustrópole
39.2% dos jogadores

Almas Perdidas Libertadas
Concluiu o Capítulo 8: A Sonópole
39.0% dos jogadores

Uma Saída
Concluiu o Capítulo 9: O Apartamento
38.1% dos jogadores

Escapou do MTD
Concluiu o Capítulo 10: aA Claustrópole
37.2% dos jogadores

Você Nunca Vai Me Pegar
Concluiu o Capítulo 11: O Forte
37.0% dos jogadores

Fuga das Catacumbas
Concluiu o Capítulo 12: As Profundezas
36.3% dos jogadores

Quando as Sombras Vazias descansam
Coletou todas as Sombras Vazias
21.8% dos jogadores

Volumes de Microfilme Concluídos
Coletou todos os microfilmes
12.8% dos jogadores

Bem na fita
Tocou todos os gravadores
37.7% dos jogadores

Fugiu da base do MTD
Sobreviveu à sede do MTD
54.3% dos jogadores

Guardiã dos Registros
Usou uma máquina de microficha pela primeira vez
94.4% dos jogadores

Eletrizante
Leve um choque ou morra por eletricidade
49.6% dos jogadores

Gambito do Cavaleiro
Colocou a peça de xadrez no tabuleiro
42.1% dos jogadores

Uma Nota Pessoal
Tocou o instrumento do papai
38.2% dos jogadores

HYPNOS Desperto
Incorporou o coração de cristal
36.2% dos jogadores

Sobreviva ao Feitiço do Sono
Completou o Prólogo: O Apartamento
91.0% dos jogadores

Resistiu ao Inevitável
Completou o jogo
36.1% dos jogadores