
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
DRAGON QUEST VII Reimagined is a modern remake of DRAGON QUEST VII, which originally launched on PlayStation in 2000. In this new reimagined version of the game, the core concept of the original title remains, but the battle mechanics, graphics and story have all been updated and improved, providing players with a more streamlined and focused experience. In particular, the graphics in the game were completely overhauled from the original, using real-life doll figures for the characters and monsters that were scanned into the game to create stunning hand-crafted visuals. This definitive version of the game is perfect for fans who want to revisit the beloved story or newcomers who are diving into the world for the first time.
- Lançamento
- 05 de fev. de 2026
- Desenvolvedora
- HexaDrive
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 91/100 (13 avaliações)
Dados do IGDB.