
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

The Way Of The Squirrel
Become the savior of the Stony Forest.
52.1% dos jogadores
Enter the Squirrel
Complete Beach Stage 1.
85.1% dos jogadores
Beach Ninja
Complete Beach Stage 2.
70.9% dos jogadores
Cliffs Ninja
Complete Cliffs Stage 1.
63.5% dos jogadores
Wax On, Wax Off
Complete Cliffs Stage 2.
57.5% dos jogadores
Tunnels Ninja
Complete Tunnels Stage 1.
56.0% dos jogadores
Everybody Was Kung Fu Fighting
Complete Tunnels Stage 2.
55.6% dos jogadores
Rapids Ninja
Complete Rapids Stage 1.
55.5% dos jogadores
Fast & Squirrel
Complete Rapids Stage 2.
55.3% dos jogadores
Forest Ninja
Complete Forest Stage 1.
55.1% dos jogadores
Big Trouble In The Little Forest
Complete Forest Stage 2.
55.1% dos jogadores
Toxic Ninja
Complete Toxic Stage.
54.6% dos jogadores
Look Eye! Always Look Eye!
Complete Factory Stages.
53.5% dos jogadores
Fist Of The North Squirrel
Defeat Ektor.
52.5% dos jogadores