
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 18

The Penguin
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70.3% dos jogadores
Platformer I
Complete level 4
94.7% dos jogadores
Platformer II
Complete level 8
91.4% dos jogadores
Platformer III
Complete level 12
90.2% dos jogadores
Platformer IV
Complete level 16
86.7% dos jogadores
Platformer V
Complete level 20
83.6% dos jogadores
Platformer VI
Complete level 24
81.6% dos jogadores
Platformer VII
Complete level 28
78.3% dos jogadores
Platformer VIII
Complete level 32
76.4% dos jogadores
Platformer IX
Complete level 36
75.8% dos jogadores
Platformer X
Complete level 40
74.6% dos jogadores
Platformer XI
Complete level 45
73.9% dos jogadores
Platformer XII
Complete level 50
73.7% dos jogadores
Platformer XIII
Complete level 55
72.9% dos jogadores
Platformer XIV
Complete level 60
71.8% dos jogadores
Platformer XV
Complete level 65
71.2% dos jogadores
Platformer XVI
Complete level 70
71.0% dos jogadores
Platformer XVII
Complete level 75
70.3% dos jogadores