
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Remastered is a remastered version of the 2001 sequel to Legacy of Kain: Soul Reaver. Raziel continues his pursuit of Kain through different periods of Nosgoth's history, gradually uncovering information about his own past and destiny, the corruption of the Pillars, and the history of the conflict between humans and vampires. Gameplay combines combat, exploration, environmental puzzles, and shifting between the Material and Spectral Realms. Raziel can acquire new abilities and enhancements for the Soul Reaver to access previously unreachable areas. The remaster adds updated graphics, camera and control options, navigation features, and the ability to switch to the original visuals.
- Lançamento
- 10 de dez. de 2024
- Desenvolvedora
- Crystal Dynamics
- Publicadora
- Aspyr Media
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
Dados do IGDB.