Ghosthunter

PS5Troféus 21 troféus5/10Média
Platina 1Ouro 8Prata 10Bronze 2

Shooter · SCE Cambridge Studio · 2024

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Playing the role of a novice policeman, Lazarus Jones, we enter a world full of ghosts and phenomena. In the world of the game belonging to the genre of survival horror horror initiated by the series Alone in the Dark.

Lançamento
18 de jun. de 2024
Desenvolvedora
SCE Cambridge Studio
Publicadora
Sony Interactive Entertainment
Gênero
Shooter

Dados do IGDB.

Destaques · 2 platinaram

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