
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 31


Sucessor do Sr. Ricaço
Desbloqueie todos os troféus.
0.3% dos jogadores

Bom Começo
Compre uma propriedade.
60.5% dos jogadores

Passeio de Campo
Encontre uma peça na Cidade Viva usando a opção de Exploração.
9.6% dos jogadores

Acabou a Grana!
Declare falência.
28.8% dos jogadores

Videógrafo Amador
Explore a Cidade Viva.
41.0% dos jogadores

Do Seu Jeito
Jogue uma partida com regras da casa.
13.5% dos jogadores
Troféu oculto
0.6% dos jogadores
Troféu oculto
0.6% dos jogadores

Monopolista Veloz
Vença uma partida em 15 minutos.
4.0% dos jogadores

História de Investimento
Construa uma casa.
40.4% dos jogadores

VIP
Construa um hotel.
24.5% dos jogadores

Tiro de Franco-atirador
Durante o lançamento de dados, faça cada dado acertar uma peça.
18.8% dos jogadores

Não Dá Para Ir Mais Rápido?
Tire uma trinca usando o Dado Rápido.
3.5% dos jogadores

Começo Pavoroso
Caia no campo de Imposto de Renda no seu primeiro turno.
16.6% dos jogadores

Precoce
Receba aluguel de um jogador antes que ele não tenha completado uma volta inteira no tabuleiro.
39.0% dos jogadores

Cartada de Sorte
Obtenha mais de M100 de uma carta de Sorte ou de Cofre.
45.0% dos jogadores

Grande Mestre
Vença uma partida.
24.0% dos jogadores

Andarilho
Caia em todos os espaços do tabuleiro durante uma única partida.
2.3% dos jogadores

Jatinho
Jogando com a regra "Ponto de Partida e movimento", escolha se mover ao cair no Ponto de Partida.
6.2% dos jogadores

Agora Podemos Jogar
Em uma única partida, tenha um hotel em dois conjuntos de cor diferentes.
14.3% dos jogadores

Campeão
Conclua uma partida com 4 jogadores, nenhuma IA.
6.4% dos jogadores

Um de Nós
Vença uma partida contra 5 jogadores de IA.
1.7% dos jogadores

Que Nojo
Em uma partida com pelo menos 3 jogadores, obtenha uma propriedade pertencente a cada jogador.
9.4% dos jogadores

Azarão
Vença com o objetivo "Arquiteto" no modo rápido quando alguém estiver a apenas uma casa de vencer.
0.4% dos jogadores

Pole Position
Seja o primeiro jogador no início da partida.
41.4% dos jogadores

Esgotado
Compre todas as casas do banco.
7.6% dos jogadores

Roxo Que Te Quero Roxo
Coloque um hotel em cada propriedade do conjunto roxo em uma única partida.
7.8% dos jogadores

Colecionador
Tenha as duas companhias e todas as estações de metrô em uma única partida.
10.5% dos jogadores

Compartilhar É Amar
Por meio de uma negociação, faça os dois jogadores completarem um conjunto de cor.
23.1% dos jogadores

Ótima Renda
Receba mais de M500 de aluguel em uma única partida.
33.8% dos jogadores

Monopolista Subsidiado
Com a regra Estacionamento Grátis, caia no campo Estacionamento Grátis e receba mais de M800.
5.9% dos jogadores