
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

R DRIVE
Get every trophy
87.9% dos jogadores
For The Toll Booth
Collect 10 coins
98.1% dos jogadores
Getting Golden Tires
Collect 20 coins
96.2% dos jogadores
A Road Colored Gold
Collect 30 coins
95.1% dos jogadores
Driving Home Safe
Drive over 10 seconds at under 15 km/h
92.4% dos jogadores
Breaking The Law
Go over 100 km/h
97.4% dos jogadores
Drowned Motor
Slow down too much
95.4% dos jogadores
Fuel To Spare
Survive for 30 seconds
94.9% dos jogadores
Driving Through States
Survive for 60 seconds
91.4% dos jogadores
Silver Driver
Score 500 points
98.8% dos jogadores
Golden Driver
Score 1000 points
92.8% dos jogadores
Just Drive
Score 1500 points
88.7% dos jogadores