
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Dragon Quest III HD-2D Remake is a modernized turn-based JRPG that follows a hero’s quest to defeat the archfiend Baramos. It features updated HD-2D visuals and an orchestral score while maintaining the original's prequel narrative and non-linear world exploration. The core mechanics center on a vocation system for party customization, now including the new Monster Wrangler class. Modern updates like adjustable battle speeds and difficulty settings streamline the traditional experience of leveling characters and managing strategic combat.
- Lançamento
- 14 de nov. de 2024
- Desenvolvedora
- Artdink
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 81/100 (24 avaliações)
Dados do IGDB.