
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14


Completed The Mermaid of Zennor
Unlocked all trophies.
85.8% dos jogadores

Another day
Lilac struggles through another monotonous day.
94.5% dos jogadores

A friendly face
Lilac passes time with Aislinn.
93.3% dos jogadores

Nobody to talk to
Lilac seeks comfort from an unusual place.
89.6% dos jogadores

Lighter than air
Lilac reunites with Jesse.
88.4% dos jogadores

Back down to earth
Lilac meets Skyler.
88.3% dos jogadores

Seen but not heard
Lilac learns that sometimes silence isn't golden.
87.5% dos jogadores

Outside looking in
Lilac yearns for what she cannot have.
86.9% dos jogadores

Something like sympathy
Lilac endures Skyler's embrace.
86.9% dos jogadores

The mermaid of Zennor
Lilac tells a story.
86.8% dos jogadores

Time to decide
Lilac shapes her destiny.
86.8% dos jogadores

In ruins
Lilac falls to pieces.
86.3% dos jogadores

Understanding
Lilac reconsiders.
86.3% dos jogadores

First step
Lilac perseveres.
86.2% dos jogadores