
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Completed The Mermaid of Zennor
Unlocked all trophies.
94.4% dos jogadores
Another day
Lilac struggles through another monotonous day.
96.4% dos jogadores
A friendly face
Lilac passes time with Aislinn.
95.8% dos jogadores
Nobody to talk to
Lilac seeks comfort from an unusual place.
95.3% dos jogadores
Lighter than air
Lilac reunites with Jesse.
95.1% dos jogadores
Back down to earth
Lilac meets Skyler.
95.1% dos jogadores
Seen but not heard
Lilac learns that sometimes silence isn't golden.
95.1% dos jogadores
Outside looking in
Lilac yearns for what she cannot have.
95.0% dos jogadores
Something like sympathy
Lilac endures Skyler's embrace.
95.0% dos jogadores
The mermaid of Zennor
Lilac tells a story.
95.0% dos jogadores
Time to decide
Lilac shapes her destiny.
95.0% dos jogadores
In ruins
Lilac falls to pieces.
94.7% dos jogadores
Understanding
Lilac reconsiders.
94.5% dos jogadores
First step
Lilac perseveres.
94.4% dos jogadores