
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Palia is a free-to-play life simulation MMO where players take on the role of humans who have mysteriously appeared in a world primarily inhabited by a species called the Majiri. Gameplay centers on village life activities including fishing, foraging, hunting, mining, insect catching, cooking, furniture making, gardening, and ranching. Players work to become members of Kilima Village by gathering and crafting materials, with the adjacent Bahari Bay area offering higher-level resources and server-wide events.
- Lançamento
- 14 de dez. de 2023
- Desenvolvedora
- Singularity 6
- Gênero
- Role-playing (RPG), Simulator, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 74/100 (69 avaliações)
Dados do IGDB.