
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12


Sweetest Monster Platinum
Good job! Completed all tasks!
73.5% dos jogadores

Bell
Her eyes greener than anything I'd ever seen before
87.5% dos jogadores

Sally
Sally doesn't like Arabella Waite, and I can't say I blame her
87.9% dos jogadores

Mystery girl
I still don't know who she is
86.0% dos jogadores

Black ears
Lined with white fur
86.0% dos jogadores

Sigh
In the quite kitchen, the noise is almost overwhelming
79.7% dos jogadores

Melly
Melly, are you asleep?
77.8% dos jogadores

Ice cream
Ah! Delicious!
76.9% dos jogadores

Sun
At least the sun is shining
76.7% dos jogadores

Hello there, stranger
The moon is beautiful tonight, isn't it?
76.7% dos jogadores

Cat smile
Like a cat who's just caught a mouse...
76.3% dos jogadores

Dad
End of story
74.6% dos jogadores