
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Fend off foul creatures and lead the Spirit Stone Maiden on her path. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is a brand new title which upholds Capcom's legacy of original and innovative works. This labor of love follows in the tradition of truly unique titles such as Okami and Shinsekai – Into The Depths. Explore an incredible world in which traditional Japanese aesthetics are brought to stunning life by the power of RE Engine. Enjoy a unique gameplay experience blending action and strategy. Witness an epic clash between the spirit realm and mortal man.
- Lançamento
- 19 de jul. de 2024
- Desenvolvedora
- Capcom Development Division 1
- Publicadora
- Capcom
- Gênero
- Strategy, Hack and slash/Beat 'em up
- Nota no IGDB
- 80/100 (26 avaliações)
Dados do IGDB.