
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Learn about a real Bigfoot - a creature that has learned to hide, survive and travel through other dimensions, and guide him through the mazes. Among the most important events of the twentieth century, three stand out: man went into space; man has been to the moon; the man became convinced that he was not the only possessor of intelligence on Earth. Years have passed. The planet is in the middle of the 21st century. Humanity is on the verge of extinction. Nuclear winter is raging. Officially, hominology is listed as a pseudoscience, but in fact it is the most important scientific discipline, because the object of its study is real.
- Lançamento
- 20 de dez. de 2023
- Desenvolvedora
- DillyFrame
- Gênero
- Adventure, Visual Novel
Dados do IGDB.